Desarrollador de Software
Comencé a programar proyectos personales a los dieciocho años. Actualmente estoy estudiando un Grado Superior de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma, también estudié un curso de programación algorítmica online de la Universidad Complutense de Madrid, y hago servicios y proyectos autodidactas. Tengo veintiún años y soy de España (Castilla y León, Valladolid).
Puedo adaptarme a cualquier lenguaje, creo en la importancia de documentación y las buenas prácticas de desarrollo.
Proyectos
Amanah Academia
Academia de Español, con socialmedia, dasboard, newsletter, emails, pagos, y reservas. Backend en Rust (Axum), Frontend en Astro (Typescript).
Ver proyectoOlimpiada Informática Española
Clases online de la UCM (Universidad Complutense de Madrid) de programación competitiva, con ejercicios de C++ y Java.
Ver proyectoChat con PDF
Conversación fluida con Ollama y Deepseek sobre un PDF pasado por el usuario, con implementación de chat con historial en tiempo real y subida de archivos, Astro y SvelteKit.
Ver proyectoThe Fluent Spanish House
Academia de Inglés, con socialmedia, blog, contenido dinámico, emails, suscripción a clases particulares y newsletter. Hecho con Frontend en React y Backend en NodeJS ambos con TypeScript.
Ver proyectoOctaRust
Octa rust es un aplicación par aprender a tocar piano de manera divertida y entretenida. Echo al completo con Rust.
Ver proyectoBytesColaborativos
Proyectos en Java. Con SpringBoot, Spring Security, JWT, documentación con Swagger y Javadoc, colas Kafka, etc.. propuesto por la comunidad BytesColaborativos.
Ver proyectoExperiencia
Tengo experiencia con lenguajes y frameworks como Rust, C++, TypeScript, Java, Spring Boot, TypeScript, Astro, React, Python, motores como Unreal Engine y Unity.
He desarrollado proyectos significativos en cada uno, adquiriendo un sólido conocimiento en desarrollo de software.
También he trabajado con herramientas como MongoDB, Firebase, Vercel, Cloudflare, Tailwind, Node.js, máquinas virtuales, Git, GitHub e integración continua con GitHub Actions.
Además, tengo experiencia en proyectos colaborativos en equipo utilizando Jira y Taiga.
Historial Laboral
Prácticas, Desarrollador Unreal Engine 5
Rapture Games
04/2025 - 06/2025
Durante mis prácticas, he trabajado en el desarrollo de un proyecto con Unreal Engine centrado en la simulación de físicas orbitales. He implementado el equilibrio entre fuerzas centrífugas y centrípetas, así como el uso de propelente para permitir el desplazamiento entre órbitas. Además, he recreado shaders personalizados y modelos 3D, integrándolos en el entorno de simulación. Una experiencia que me ha permitido aplicar y ampliar mis conocimientos en programación, física y gráficos por ordenador.
Prácticas, Soporte Técnico Nuevas Tecnologías
Diputación de Valladolid
04/2024 - 06/2024
Restauración completa de inventario de equipos tecnológicos. Desarollo de scripts en VBA para identificar y reguistrar equipos para la optimizacion del proceso de recopilacion y organización de datos. Colaboración con el equipo en tareas adminsitrativas y de soporte técnico relacionadas con la gestión de activos tecnológicos. Iniciativa propia para implementar soluciones eficientes, mejorando los tiempos y la precisión del inventario.